Alpha: Ce loup est choisis par la meute elle même afin de diriger celle-ci. c'est lui qui prend toutes les décisions, qui établis les règles, etc.
Bêta: Le bêta est le loups qui aide l'Alpha dans ses décisions. Dans certains cas, il est le commandant des armés.
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Espions: L'espion va, sous l'ordre de l'Alpha, espionner discrètement les autres meutes ou un loup en particulier.
Guerriers: Les guerriers sont les loups qui se battent lors des temps de guerre. Ils peuvent aussi intervenir comme "police" au sein de la meute, bien que ce soit le travaille des gardes.
Traqueurs: Les traqueurs sont les loups désignés lors des poursuites, ou alors des exiles des jeunes pendant un ans.
Messagers: Les messagers sont les loups qui approtent les messages à d'autre meutes ou à des membres de la meute.
Guérisseurs: Les guerisseurs guérissent les blessés avec des plantes médicinales.
Partenaires: Les partenaires sont des loups endurants qui passeront leur vie avec un autre loup, aidant celui-ci à renouvler ses forces lors d'un combat. (souvent mis avec des guerriers)
Gardes: Les gardes surveillent les frontières.
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Louveteaux: Les louveteaux sont les jeunes.
Sans-rang: Les sans-rang sont les loups qui n'ont pas remplis leur fonction adéquatement. Ils sont classés sans-rang pour une période indéterminé, le temps que l'Alpha leur trouve un nouveau rang.
Aînés: Les aînés sont les vieux loups. Ils sont utilisés pour garder le jeunes et conter des histoires.
Omégas: Les omégas sont les loups rejetés, inutiles.